
http://es.wikipedia.org/wiki/Eliminación_directa
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_todos_contra_todos
http://es.paintball.cat/general/sistemas-de-cruces-doble-eliminacion/
Pagina web, en la cual los estudiantes que reciben clases en las Instituciones Educativas Jesus Maestro Sueños y Oportunidades y Manuela Vergara de Curi pueden consultar todo lo relacionado con su pensul educativo y retroalimentar los procesos pedagogicos del area de Educacion Fisica Recreacion y Deportes
ORGANIZACIÓN DE EVENTOS
OBJETIVO:
Planear y llevar a cabo torneos de algun deporte con un máximo nivel de eficiencia y beneficio
para los estudiantes.
INSTRUCCIONES:
Lea cada uno de los puntos del presente capítulo con la finalidad de que al término del
mismo usted sea capaz de:
Organizar la realización de eventos con una logística adecuada
Compilar estadísticas y presentarlas en formatos sencillos y entendibles
Manejar los distintos sistemas de competencia y usarlos de acuerdo a la
situación que se presente
6.1 INTRODUCCIÓN
La competencia en el deporte, no importa edad, sexo, nivel técnico o experiencia, es un
proceso determinante para el desarrollo del deportista y del deporte mismo los eventos
bien organizados dan la oportunidad a los jugadores de poner en práctica lo aprendido
y acumular nuevas experiencias en como solucionar situaciones de juego que sólo se
dan durante la competencia y retroalimentar el proceso de entrenamiento que
cualquiera de sus niveles. Por lo tanto considerando al deporte cada vez mas
competitivo es necesario que el entrenador sea capaz de planear, preparar y organizar
torneos con alta eficiencia.
La siguiente información es de gran importancia
• Número de equipos participantes
• Fecha y duración de la competencia
• Condiciones de realización de la competencia, canchas balones, redes, marcadores,
etcétera.
6.2 PRINCIPALES SISTEMAS DE COMPETENCIA
En relación con el número de equipos y canchas disponibles se debe elegir el sistema
de competencia que entre otras posibilidades puede ser:
• Todos contra todos (Round Robin)
• Eliminación sencilla (directa)